枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

小组:游戏测评师(创建人:玩派)

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关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……如何将概念变成玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?……三位专家将在现场探讨游戏概念的实施,并结合实例进行分析

会员:土木民工UEZY

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微博:土木民工UEZY

会员:海森堡(Heisenberg)

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土木工科生,独立游戏爱好者

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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4、关注独游市场发展趋势,了解全球主流产品信息, 收集分析行业动态,对竞争对手的合作情况进行监控和 分析……5、向开发者全面介绍公司情况、独立游戏发行业务并 时刻维护公司形象。……2、热爱独立游戏内容,具有多款独游经验,对产品有 独特的嗅觉,对市场及行业有准确的分析和判断

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼

小组帖子:寻求能带新人的项目

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From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师……Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……回到纸面上的设计的话,他可能更容易游戏爱好者去接受和实施,包括我们也可以去分析市面上的游戏,分析一下它的优缺点

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……回到纸面上的设计的话,他可能更容易游戏爱好者去接受和实施,包括我们也可以去分析市面上的游戏,分析一下它的优缺点

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